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人性机器:赚钱上瘾的微信游戏

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2015-05-14 13:49:39

萤火

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微信游戏在获得了巨大成功的同时,也迎来不少争议。「为什么在我看来微信游戏普遍显得粗制滥造?」这个颇具话题性的问题,在知乎上一经提出就引起了巨大的争议。

在提问者看来,微信游戏平台上的十余款游戏,除了引入的第三方精品游戏外,绝大多数游戏从内容,游戏性,设计风格等来看一种粗制滥造的感觉。第一眼:游戏图标毫无美感和设计感可言(直接拿游戏角色头像作为图标)第二眼:十几款游戏千篇一律的二次元风(甚至连名字都懒得想,直接天天、全民)第三眼:内容匮乏,毫无特色。尤其是对比了其他社交平台的手机游戏后,这种感觉越发强烈

之后的一连串疑问,更是令人振聋发聩。微信游戏是否真的如提问者所说的那样不堪,是无意还是刻意为之?

为什么一个本可以做得更优秀的产品却组合了这种让人有明显不适感的元素?这样的环境是否是因为市场需求所致?这样的环境是否有利于行业的长期发展?如果要改变环境,谁能在推动改革的浪潮中起决定性因素?一家有着高度责任感的企业在此环境中应该选用怎样的策略来保证公司的长期盈利?

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