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六点让你的移动APP产品抓住用户

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2016-10-20 00:20:14

破茧~~

分享一下,又不会怀孕!

本作品为转载作品,版权为作品原作者所有,感谢上传者的分享!

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上一篇博文《三性原则——谈移动互联网APP的产品设计背景》说了一下移动互联网APP的产品设计背景,接下来想说一下自己归纳的移动互联网APP的几点想法,还不是很成熟,欢迎指正。

1、? 以用户为中心。确立一点,无论是移动互联网也好还是传统互联网也好,产品设计都要以用户为中心而不是以用户完成某项任务为中心。好听点说就是以人为本,如果错位的以用户完成某项任务为中心进行产品设计的话那样只会让你的产品生命周期维持很短。当用户执行完某项任务后,那么你的产品就失去了作用,接下来能做的只是用户卸载掉你的产品。

2、? 明确系统标准。无论你的产品是Android端还是IOS端还是其他神马端的。要明确一点,移动APP有自己的一套平台系统特性。所以你的产品设计的应该遵循一定的平台系统设计桂发。这对于后期的用户体验和用户行为习惯分析有着很大的帮助作用。所以系统标准是你在设计、开发之前一定要清楚明了的。

下面列出了ios和Android的两本手册:

《ios人机界面指导手册》 纯绿色纯天然大苹果原著哦,朱晨翻译

《Android 4.0设计桂发》纯绿色纯天然大安卓原著,腾讯CDC团队翻译

3、? 不要让用户思考。千万不要让用户思考,要让用户通过下意识完成他的行为,如果你真的让用户进行思考的话,只能说思考您妹了,我们是文明人,所以说您妹。想想看,用户用的是碎片时间再加上本身就是操作面积受到一定的限制你还让用户思考,思考个锤子啊!再换个说法就是让用户减少操作成本和学习成本,能够让用户快速上手。

4、? 交互不要为了交互而交互。很多的交互设计纯粹为了交互而交互。想一下,在有限滴空间、有限滴网络条件下,你滴产品还添加了过多的臃肿的交互,这样的体验怎么样?只会落得竞争对手们笑掉大牙、用户慰问老母。

5、? 一定要接地气。用户懂啥咱用啥,用户直接的明白啥咱用啥。举个例子前一段时间的《找你妹》。其实直接的使用了小时候常见的小游戏。但是用一种较为简洁、风趣的方式展现在了用户的手机上。取的名字就是大家在网络上流行的语言。让人们不得不去想不去试一下这个APP有什么不一样,跟“找你妹”有什么关系,有什么不一样。

6、? 明确产品的结构。结构要清晰明了,突出重点。不要过于突兀、不要莫名其妙。此处说的结构包含整个产品的设计结构也包括UI结构等。举个例子,通常情况下登录注册按钮的排布是前者在左侧后者在右侧,而你的设计偏偏两者存在于整体界面的两个下角,这样滴结构合理吗?合适吗?

基本就这些吧,以后肯定要做一些修改,这些想法也会随着自己的经历和经验而随之修改。

 

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