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黑夜有声!地球一小时专题页设计思考

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2015-04-23 19:44:29

江大可

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分栏目式情景

?项目背景:

需求方提供的资料显示,活动主要分为三部分。三个的主题基本是环绕地球一小时活动展开。两个活动都是指向有氧音乐会,最后一个活动则是配套的相关活动。总体考虑,设计元素的分配也应该有不同的处理形式,前两者的视觉形式基本一致,最后那个形式有所独立。

  • 贯彻主题,采用了大背景设计。这是今年来流行的潮流,因为视觉冲击力强,对用户具有很强的吸引力。比较适合活动类主题,需要传达的信息少,有明确参与动机的项目。这类型的设计蛮适合卖弄创意和版式效果,有点像平面广告。通过构建每屏的画面,传达不同的诉求点。延伸信息:《网页设计中背景的创意风格与设计趋势》。

  • 利用交互特性增强体验与平面广告不同,互联网的设计更强调交互特性,实现成本低。有时候路过公交站,看到某汽车公司投放的互动广告,是通过乘客手部触摸机关,让广告有点亮(开灯)的效果。而网络实现效果就简单多了,可能只要通过一个<a>标签就能完美实现,之后要考虑的只是如何将信息更有动感的呈现。可以根据项目时间判断是不是需要动画效果介入。延伸信息:《感受爱在身边 腾讯QQ14周年》

  • 设计需要指导项目其实需求方对画面效果大部分是没有意识,他们能通过精确的名字描述,但不太容易联系到对应画面。只有将视觉稿做出来,看了以后他们或许发出一声:“哦,就是这个效果”。当然前期受到策划案是就要考虑清楚大致的实现效果和技术难点,以建议的口吻告知对方设计师的设想。从语言沟通上得到认同,不容易走太多的弯路。侧面也说明沟通的重要性。1)策划和设计同样重要,清晰的思路让设计师快速地通过文字就整理出大致的视觉形象。如果单单丢一个别人的案子,不写任何说明。相信设计师也会随便应付你随便的策划草图。

    2)为了加速开发进度,基本还是沿用以前的程序框架。在视觉上做了新的更新,也能算是新的尝试。就像小米V5,视觉包装也能产生耳目一新的感觉。

    延伸信息:

    晓生对这些问题有过思考,看了6篇系列文章,感觉不错推荐下:

  • (1):沟通与信任
  • (2):设计师的牛脾气
  • (3):需求不明确怎么办?
    • 现场舞台背景的考虑设计师喜欢自我意淫,往往爱好站在自己的角度思考。似乎每个人都有这个毛病,在需求方提出修改要求时,先别急着修改或反驳。静下来几分钟,想想建议是否合理,比如这个物料是用在昏暗的酒吧环境,现场表演时,灯光是暗淡或熄灭的状态。
    • 1)处于设计师考虑,会想到视觉形象的延伸。自然而言会做出网页主视觉的延伸稿件,但是其中出现了上面的致命问题,功能性被严重削弱。虽然现场舞台背景是6X2.5米,由于网友座位离舞台距离不一,实际效果是文字可能不易被扑捉。减弱了品牌的曝光度。做地推蛮重要的目的也便是推广品牌。
    • 2)有些时候,需求方提出的要求虽然感觉视觉上会较丑陋,但是站在对方立场,大部分情况是正确。尤其是对市场和环境熟悉的客户,耐心听取其为什么这样思考,怎么解决问题,对每个设计师的成长也蛮有作用。未来,设计师思考类似需求时,不自觉会考虑的越来越周全。
    • 3)很重要的是理解每场活动的主题,这需要我们很好理解整体策划思路。设计师有时候一不小心偷懒,直接拿网页端的内容复用。会抓错了重点,每次地推可能需要突出的重点不一样。比如这次是“有氧音乐会”,而非地球一小时。最好还有一点,如何文艺且隐蔽的推广品牌,很值得一直不停的思考。

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