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扁平化设计反思:“中空图标”很难被理解吗?

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2015-06-29 00:01:06

萤火

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本作品为转载作品,版权为作品原作者所有,感谢上传者的分享!

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随着IOS7的发布,苹果的界面做出了有史以来最大的改变。IOS7的设计语言强调了高光、极简,包括所有的按键以及app图标。

这个改变使苹果的操作系统更加时尚、简单,同时也影响了人们对扁平化的理解。当然有人欢喜有人愁,一些人对此颇有微词,认为这一改变并没有使IOS系统向好的方面发展。

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使用IOS7的用户都知道,这款操作系统中所有的图标都是简单的线条构成,也正是这种“过于简单化”的设计引起了重大争议。尽管现在这些图标被广泛的应用在手机app上,但是还未被全面接受。它们需要被理解,但是至今好像没有做到。

软件设计师Aubrey Johnson写了一篇文章,说他们并不是为了简单而简单:“中空的图标更容易为用户所接受。” Audrey认为复杂的形状用户难以理解,简单的元素用户反而更能接受,并且轻量化的可视元素意味着更快的解析速度,因而用户能快速消化。这一观点看上去似乎非常重要,但是不是每个人都赞同。
例如Bobby Solomon,他写了一篇文章说:“你脑袋里的符号没有一千也有一百多个了,中空图标肯定会让你把它们弄混淆。”他认为中空图标缺乏辨识度,不容易与其他的图标区分开。

Bobby还指出“中空图标”的也是一种语言,它必须让我们每天使用的时候都能理解,一个简单app的图标绝对不会有这么大的信息量。在交互界面设计中,图标需要易于理解——不管我们是否熟悉。
另一位设计师Caesar Wong在这次讨论中强调了“图片是怎样被眼睛接收“这一理念,他个人认为现在的讨论方向跑偏了,更偏向于艺术而不是科学。

扁平化设计任重而道远,你觉得呢?哪种图标更容易给人好的第一印象?请在下面的评论里告诉我们吧~

翻译小组:网SDC翻茄匠 微博ID:?@豆池麦
原文地址:onextrapixel

本文由网原创翻译,转摘请注明网译文出处,谢谢各位小编。

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